miércoles, 25 de mayo de 2011

GEARS OF WARS (DEL PRIMERO AL ULTIMO)

GEARS OF WARS 




HISTORIA

El juego toma lugar en el planeta Sera, el cual llegó a tener una importante escasez de fuentes de energía tras un consumismo humano desmesurado, extinguiendo casi todas las fuentes de energía. Durante una excavación fue descubierta una sustancia fosforescente de baja viscosidad llamada Imulsión, la cual por medio del proceso de Lightmass, descubierta por la Doctora Helen Cooper, era convertida directamente en fuente de combustion por eso la gasolina fue remplazada por este. Las naciones tuvieron un gran problema económico, y por un desastre en el laboratorio esto llevó a que ellas luchasen entre sí por el control de la Imulsión, provocando la Guerra del Péndulo. Finalmente la CGO ganó el control de la imulsion y por un tiempo se conoció la ilusión de la paz... hasta el "Día de la Emergencia". 

El día en el que comenzó el ataque de los Locust fue llamado el "Día de Emergencia", debido a que los Locust emergieron de la corteza terrestre del planeta, donde habitan desde hace años. La CGO hizo su mejor esfuerzo, pero no pudo con la horda Locust y decidieron usar rayos de partículas satelitales sobre sus ciudades para evitar que los Locust las tomaran. 

Debido a las bajas que se cobra la guerra, cualquier familia o persona rescatada y acogida deberá luchar junto a la CGO y gran cantidad de prisioneros ex militares están siendo enrolados de nuevo en el ejército. Es el caso del personaje principal de la historia, el exsargento Marcus Fénix, que es sacado de la cárcel por haber desobedecido órdenes de Hoffman para intentar salvar a su  del general Raam el jefe de los extremos locust Dominic "Dom" Santiago. (El compañero de Marcus) 

Personajes

Min Young Kim
El teniente Kim es un soldado firme y honorable con un estilo de liderazgo “de libro”. Dirigio la mision para rescatar a Marcus Fenix de la Carcel de Jacinto a pesar de sus reservas con respecto a un hombre al que considera un desertor. Kim pago un precio mortal a manos del general RAAM.

Marcus Fenix
es un personaje del videojuego Gears of War, miembro del escuadrón Delta, hijo del famoso cientifico Adam Fenix y uno de los mejores soldados de la guerra del Pendulo. Marcus sale de la Penitenciaría de Máxima Seguridad de Jacinto, despues de enjuiciado, liberado por Dom quien busca ayuda para combatir a los Locust. Asciende a sargento cuando RAAM mata a Min Young Kim.

Dominic Santiago
Es un curtido luchador que posee una actitud positiva ante la vida incluso en los peores momentos. Libero a su mejor amigo, Marcus Fenix, de la carcel de maxima seguridad Jacinto y lo recluto para el pelotón Delta. La intensidad con la que lucha en el campo de batalla solo es comparable a su lealtad por Marcus. Dom posee un carácter amistoso y extrovertido que le permite relacionarse con todas las facciones de Sera, incluidos los Supervivientes. Siempre se les ocurre algun chiste, aunque tras su simpatia se oculta un conflicto interno que hace que la guerra contra la Horda de Locust sea algo mucho mas serio y mucho mas personal.

Anthony Carmine
Anthony Carmine es el miembro más joven del pelotón Delta y te falta de experiencia de combate, un hecho que se ve compensado por su desenfrenado entusiasmo y su gran respeto hacia veteranos como Dom y Marcus. Sin embargo, a diferencia de los miembros del pelotón Delta, Carmine prefiere llevar casco estándar de la CGO para protegerse la cabeza. Quizá no sea su mejor elección, pero los Carmine han sido siempre soldados y creen que morir en combate es un honor para la familia

Augustus Cole
El soldado Augustus Cole, o “Cole Train”, fue en su día un famoso de palizabol conocido por su estilo duro y extravagante. Despues del Día de la Emergencia, Cole se ha pasado la mayor parte de su carrera militar al lado de su amigo Damon Baird. Hay una cosa muy clara en este nuevo capitulo de sus carreras militares: no hay nada que detenga a “Cole Train”.

Damon Baird
El soldado Damon Baird es un tecnico esceptico y profecinal. En el mundo de Baird, si algo puede salir mal, probablemente ya ha salido mal. Su sarcasmo espanta a la gente, por eso prefiere la compania de las maquinas. Cree en la causa de la Coalicion, pero suele sentirse frustado con las decisiones del Comando, y se sintio ofendido cuando Hoffman ascendio a Jefe de pelotón delta a Marcus Fenis en lugar de el. Baird suena con comandar un día un pelotón propio y considera que su reciente resignacion es un paso en la buena direccion.

Locus

Drones
Criado en la hondonada para ser un guerrero sediento de sangre. El peón de la horda Locust, usualmente llevan cargando un Hammerburst (La versión Locust del Lancer, dispara ráfagas de seis balas por lo que hace un arma de suma precisión y bien usada a larga distancia, mucho más fuerte que el Lancer, claro, sin la motosierra). Mide más de 2 metros y pesa más de 120 kilogramos. Son capaces de sacrificar su vida, y la de cientos más, si así se les ordena, aún si es sólo para terminar con un único objetivo. Una versión más evolucionada de los drones es la llamada Guardia Theron, la cual es capaz de tácticas mucho más avanzadas que las de los simples drones. Los drones se dividen en 6 rangos: drones, Francotiradores, Granaderos, Granaderos de élite, Guardias Theron y Centinelas Theron.

Sires
Son sujetos que fueron usados (humanos ya que en su parte hay un papel que muestra que una mujer se convertía en sire) en pruebas de mutación para ser usados como armas biológicas. La inteligencia artificial del laboratorio donde se encuentran por primera vez habla sobre éstos y la emoción que daba estudiarlos; al clausurarse el laboratorio de investigación fueron dejados en estado de hibernación.

Son bastantes fuertes y solo pueden ser eliminados si los atacas con la sierra o el lanzallamas, ya que si los atacas con la lancer se vuelven a levantar y simplemente gastas balas con ellos, o rematándolos con varios tiros cuando han caido, usando granadas o destruyendo sus cuerpos cuando caen. Su aspecto es de humanoide con joroba de donde salen unos cables alimentadores. Son rápidos cuando corren y atacan constantemente.

Lambent
Es una etapa la cual los locust son infectados por imulsion, a diferencia de los desgraciados, los locust como los Drones u otras clases, se revelan en Gears of War 2 por lo que les da ventaja a Delta para encargarse de entrar al palacio, se ven algunos Drones Lambent muertos en algunas partes del castillo, dentro de su cuerpo hay una gran cantidad de imulsion.

Bolter
Son drones pero con un casco más alargado (cíclopes) y siempre llevan una pistola boltok, a diferencia de los demás locust es más .

Boomers de fuego
Son Boomers especializados en el Lanzallamas (Scorcher). Son lentos al igual que la mayoría de Boomers y la mejor forma de eliminarlos es a distancia o disparándoles al tanque de gas que cargan en la espalda.

Jinetes de bestia
El Beast Rider (Jinete de Bestia en español) es un drone con un casco con un solo ojo alargado en el medio. Suelen manejar a los animales como los Brumak, los Reavers o los Bloodmounts. Usan la Hammerburst.

Bloodmount
El Bloodmount es una nueva unidad en la Horda. Son grandes, voluminosas criaturas que siguen estando bajo tierra. Tienen una fisiología única en el sentido de que su gran uso de armas como muscular las piernas, fundamentalmente caminando sobre sus manos. Sus verdaderas piernas por debajo de su cuerpo terminan en garras con gran nitidez, que utilizan como su principal forma de ataque. Como su nombre explica, son utilizados como soportes de batalla por el nuevo Palacio de la Guardia enemiga. Están equipados con cascos, que es un proyecto similar al haz de un faro de vehículo. Sus ataques cuerpo a cuerpo son extremadamente poderosos, haciéndolos capaces de matar a un enemigo en solo dos o tres golpes.

Bloodmount y Beast Rider unidades raras, pero extremadamente mortales al enemigo en el campo de batalla. El peligro no viene tanto de la capacidad de cualquiera de las dos, sino más bien la combinación de sus capacidades. El conductor está en condiciones de lluvia continua en semi-precisa el fuego obligando a Gears a cubrirse, mientras que el montaje en sí es capaz de cerrar y matar con un golpe muy rápido en cuerpo a cuerpo..

Los soportes parecen tener temperamentos muy cortos, ya que violentamente rasgan sus cascos cuando un disparo les llega a la cabeza. Es posible disparar al Bloodmount del jinete y eso llevará a la eliminación de gran parte de la amenaza que plantea esta unidad, aunque esto hará que el montar alboroto en torno a la descontrolada y, en general, ser más agresivo. Sin embargo, la capacidad de su jinete varía en combate, se convierte en un enemigo difícil. Del mismo modo un montaje puede ser disparado desde el marco de un jinete. Inmediatamente después de ser desmontado el jinete caerá al suelo aturdido temporalmente, haciéndole fácil ser carne para la motosierra.

Crear minas de proximidad es una forma muy eficaz de lograr deshacerse de este enemigo. Por supuesto el Boomshot también lo es.

Francotiradores
Entrenado desde que nació para acabar con las tropas de la Coalición. Fríos calculadores, normalmente están en lo alto de edificios y, obviamente tienen un rifle de francotirador. Son como los drones, pero usan el rifle de francotirador únicamente. Son, normalmente fáciles de matar, ya que su armadura es casi nula y no usan casco sino googles. Tienen poca protección, lo que los hace débiles, normalmente son difíciles de encontrar, por eso siempre se te indica su posición.

Granadero
Con gruesa piel y un cráneo resistente con un genio infernal. Por lo general usan escopeta, son más resistentes de lo normal, lo que los hace enemigos poderosos. A corto alcance son muy dañinos, pues la escopeta es muy poderosa y te puede matar al primer disparo bien dado de cerca. Se diferencian ya que son los únicos Locust que no llevan nada en el torso.

Granadero de élite
Sólo desea una cosa: Desmembrar a los Gears. Inteligentes, más resistentes que los demás. Se diferencian de los Granaderos normales porque llevan hombreras rojo oscuro y usan granadas. Son aventados, pues tienen con que. Siempre usan la escopeta, su puntería es precisa y son extremadamente resistentes que cualquier otro Drone normal (excepto Theron).

Guardia Theron
Guardia Élite de los Locust: , Calculador y Despiadado. Muy inteligentes. Usan un casco y una túnica rasgada rojo oscura. Sus armas son el arco explosivo, la escopeta, el lancer(Cyclops), y el revólver, lo que los hace un enemigo temible. Normalmente se encuentran protegiendo algo, como la planta en el acto 3 aunque después del Acto 3 salen muchos Guardias Theron. Como los Gears, los Theron son considerados "Legionarios" porque las dos unidades son extremadamente fuertes y hábiles en el campo de batalla.

Centinela Theron
Sólo una cosa se puede decir de ellos: El mejor soldado de la Horda. Son los líderes en el campo de batalla, se encuentran a partir del acto 4 en adelante. Son considerados los centuriones de los Locust, levantando la moral y estrictos con sus soldados, extremadamente brillantes e inteligentes, se diferencian de los guardias por su casco. Los Theron son muy diferentes a los Drones normales, puesto que su cabeza es un poco más alargada, su voz es ronca y aguda, y sus dientes son muy grandes. Desgraciadamente, al usar el casco no se les ve la cara, éstos sólo se muestran en el vídeo de la muerte de un soldado capturado (Acto 3, al final) y un Guardia Theron muerto antes de la Estación de Bombeo en el Acto 3 (donde se introduce el arco explosivo).También se les puede ver sin su casco en el 5 acto cuando van de pasajeros en los reavers

Boomer
La versión grande de los Drones mide más de 2,5 metros, pesando de 200 a 250 kilogramos y carga armamento pesado, lo que, junto a su gran fuerza física, los hace de las criaturas más fuertes de la horda Locust. Aunque su inteligencia es reducida, los Boomer soportan varias balas, y como su nombre lo indica, siempre llevan un Boom Shot. Son el clásico saco de carne que dispara. Para matarle es necesario estar cubierto ( o estar loco e irte de frente y clavarle una granada) y disparar una ráfaga efectiva en la cabeza con el lancer, el sniper, el Boom Shot y el arco explosivo como las más fáciles, y las otras armas, pero con la necesidad de gastar varias balas.

FlameBoomer
Son prácticamente como los drones de fuego, están equipados con el scorchier, también explotan cuando se les dispara en los tanques de la espalda. (lo mejor es usar la escopeta)

Grinder 
Estos son extremadamente peligrosos cuando vienen en parejas, cargan con un arma de artillería pesada llamada "estercoladora", (que es como una troika de mano), se diferencian de los boomers por el arma y el casco con forma de alargada.

Butcher o carnicero
Únicamente se encuentran en la hondonada, son una especie de boomer con armadura parecida a la de los guardias theron, solo portan un arma de cuerpo a cuerpo parecida a un machete y son más rápidos que los boomers. No son militares, son los cocineros de la horda Locust y se dedican a despedazar gusanos de roca para alimentar a los Drones.

Mauler
Este se diferencia de los boomer, por el hecho de que tiene un casco con dos cuernos enroscados, es mucho más rápido que los carniceros y porta un escudo metálico grande y una maza explosiva, son sumamente peligrosos y difíciles de vencer. Una buena técnica de matarles es mientas están avanzando cubiertos avanzar hacia atrás y disparar en los pies al desprotegerse dar saltos hacia atrás. Su escudo es utilizable y suele ser buena estrategia llevarle, con la condición de solo poder usar pistolas (gorgon, boltok o la cog automatica)

Corpser
Esta criatura con forma de arácnido gigante, es usada por los Locust para cavar túneles a través del subsuelo y así poder colocarse detrás de las líneas de los CGO sin ser detectados. Son los encargados de crear los agujeros de emergencia. Siendo torpes en batalla, puesto que aunque tengan un enorme tamaño, no tienen armadura que proteja sus puntos débiles como el estomago y la boca ya que está abierta, a excepción de sus patas con los que se protegen y luego atacan. Aunque siempre es imponente estar frente a uno.

Brumak
Estas gigantescas abominaciones se cree que son mutaciones creadas por los Locust a partir de antiguas criaturas del planeta Sera. Estos "dinosaurios" Locust están armados con cañones acoplados a sus espaldas, son enormes y con fuerza brutal, totalmente destructiva, además de su cañón principal, tienen otras cuatro armas a su favor, un lanzamisiles, una torreta troika, invulnerabilidad a las balas de armas comunes, y su brutalidad y fuerza excesiva a la hora del combate, sin ningún arma en extremo poderosa para contrarrestarlos son totalmente peligrosos, después del mensaje del presidente richard prescot se pelea contra varios brumaks con ayuda de las perforadoras. En un enfrentamiento con uno es recomendable cubrirse y disparar a su cabeza y a su lanzamisiles.

Berserker
Su ADN indica que son la versión femenina de los "Drones"; al ser ciegas se guían por el olfato y las vibraciones que provoca su presa. Son extremadamente rápidas y poseen la fuerza suficiente para derribar muros, y su cuerpo resiste cualquier arma ordinaria, sólo pueden ser derrotadas con el arma Martillo del Alba, enterrándoles una flecha explosiva o clavándole una granada después de haberles disparado con el martillo.

Krill 
Estas criaturas que asemejan a bandadas de golondrinas o vencejos, son estrictamente nocturnas y habitan en el subsuelo durante el día, por lo cual los habitantes de Sera deben mantener luces encendidas por las noches para evitar ser atacados y devorados. Atacan como pirañas aéreas. También atacan a Locust, aunque protegen al general RAAM y siguen sus órdenes.

Infames o Desgraciados
Estos son de tamaño y peso de un humano promedio, y tienen la capacidad de trepar por casi cualquier superficie como insectos. Aunque generalmente están desarmados, son muy peligrosos para cualquier CGO que olvide mirar al techo. Hay algunos que son especialmente volátiles debido a la Imulsión. Atacan siempre en manada y no se sabe si son atacados por krill puesto que en la casa del ebrio que esta casi totalmente oscura estos se aparecen. Nunca los ataques con la sierra ya que los otros desgraciados te atacarán(si estas jugando campaña individual), a menos de que solo haya uno pero mueren con un simple golpe de cualquier arma(excepto en dificultad locura) . A diferencia de los drones la guerra no solo la hacen por los fines de la reina sino por  ya que comen humanos. Ni siquiera piensan, lo hacen por instinto y son usados como perros de guerra por los drones y al principio del juego en la prisión cuando veas los cadáveres colgados, mira al suelo y verás sus huellas. como dato curioso al inicio de GoW B Carmine les dice "parecen una clase de monoperros"

Tickers
Criaturas similares a los Bloodmounts, pero más pequeños, del tamaño de un Infame. Son débiles y no pelean cuerpo a cuerpo, pero llevan en su lomo un explosivo que puede causar tanto daño como una granada. Se los puede matar disparándoles al explosivo que portan, pero a una distancia prudente. También, con un arma diferente al lancer se les puede golpear y hacerlos elevarse por los aires, pero sin lograr hacerlos explotar ni morir, sino al contrario enfureciéndolos más. Al caer, es el momento preciso para dispararles. Con algo de táctica se pueden usar como granadas improvisadas

Sembradores
Criaturas grandes como hormigas que interfieren las comunicaciones y apestan, lanzan criaturas explosivas llamadas Nemacyst que destruyen a los vehículos de aire como los helicópteros (también atacan la perforadora en GoW2). Ya que los sembradores son bastante débiles, su única clase de defensa y ofensa son los Nemacyst, lo cuales son débiles, muy rápidos y mortales, aunque se los puede matar con unas cuantas ráfagas. Se les puede matar con el Martillo del Alba y con otras armas pesadas, como los cañones de los Centauro, los King Ravens y las torretas de los Brumak.

Nemacyst 
Son las criaturas lanzadas hacia el cielo por los Sembradores para destruir las unidades aéreas enemigas (también atacan la perforadora en GoW2). Explotan al alcanzar al enemigo. Son mortales tanto para vehículos como humanos y vuelan. Aunque son muy débiles en combate, pueden causar un daño tremendo.

Reavers 
Son los sacerdores de los Locust. Llevan consigo la Pistola Gorgon, única en ellos y es semi automática, además de ser prácticamente los únicos que tienen granadas de tinta. Son altos y llevan un sombrero largo. Son los únicos en la Campaña de Gears of War 2 en dar marometas. Cuando se acercan mucho a ellos, gritan y éste grito hace a sus enemigos caer al suelo. Pueden levantar a Locust derribados (no muertos) al instante también con su grito y desde una distancia considerable, por lo que deben ser el objetivo principal del jugador si es que están presentes. Su líder es Skorge, que además es protector personal de la reina.

Hydra
El hydra es el "Reaver Gigante" que se puede apreciar al final de la primera entrega Gears of War. En Gears of War 2 vuelve, conservando su aspecto físico. Es pilotado por Skorge. El Hydra termina muerto por el escuadrón delta que se encontraban pilotando unos reavers en un recorrido largo, desde los túneles de la Hondonada hasta los bosques de Jacinto. Aún se sabe muy poco sobre esta criatura, se cree que fue la última de su especie.

Leviathan
Ser gigante acuático, que aparece en las cataratas cercanas a Nexus. Es muy grande, con tentáculos exteriores que intentarán hundirle. Posee una gran boca. En el exterior solo tiene un punto débil: sus ojos, basta con dispararle una vez al ojo para lograr entrar a la boca, donde se encuentran 6 tentáculos. Para vencerlo, es necesario dispararle a los tentáculos interiores (cuando éstos comienzen a moverse y se pongan en color azul claro). De su garganta saldrá una especie de "hueco", es importante contar con suficientes granadas para lanzarle dentro y así lograr que su mandíbula se abra y libere el bote.
Se repiten estos pasos 3 veces. Muere en el momento en que el color del agua se torna color rojo (por la sangre). 


GEARS OF WARS 2


 juego toma lugar en el planeta Sera, el cual llegó a tener una importante escasez de  de energía tras un consumismo humano desmesurado, extinguiendo casi todas las fuentes de energía. Durante una excavación fue descubierta una sustancia fosforescente de baja viscosidad llamada Imulsión, la cual por medio del proceso de Lightmass, descubierta por la Doctora Helen Cooper, era convertida directamente en fuente de combustion por eso la gasolina fue remplazada por este. Las naciones tuvieron un gran problema económico, y por un desastre en el laboratorio esto llevó a que ellas luchasen entre sí por el control de la Imulsión, provocando la Guerra del Péndulo. Finalmente la CGO ganó el control de la imulsion y por un tiempo se conoció la ilusión de la paz... hasta el "Día de la Emergencia". 

El día en el que comenzó el ataque de los Locust fue llamado el "Día de Emergencia", debido a que los Locust emergieron de la corteza terrestre del planeta, donde habitan desde hace años. La CGO hizo su mejor esfuerzo, pero no pudo con la horda Locust y decidieron usar rayos de partículas satelitales sobre sus ciudades para evitar que los Locust las tomaran. 

Debido a las bajas que se cobra la guerra, cualquier  o persona rescatada y acogida deberá luchar junto a la CGO y gran cantidad de prisioneros ex militares están siendo enrolados de nuevo en el ejército. Es el caso del personaje principal de la historia, el exsargento Marcus Fénix, que es sacado de la cárcel por haber desobedecido órdenes de Hoffman para intentar salvar a su  del general RAAM, el jefe de los extremos locust, por Dominic "Dom" Santiago. (El compañero de Marcus) 

GEARS OF WARS 


Gears of War 3 termina la historia de Marcus





No se cierra la puerta a nuevas secuelas 

Rod Fergusson, productor de Gears of War, ha comentado que el tercer juego, previsto para el 20 de septiembre no será el último de la saga, pero sí cerrará la historia de Marcus. 

"No vamos a volar el mundo, así que el universo de Gears continuará, pero no queremos traicionar a los jugadores y la comunidad con un final tipo 'continuará' que les haga decir 'ahora tengo que esperar al próximo juego' "

"Queremos que la gente tenga un tipo de satisfacción después de este viaje. No vamos a develar nada porque queremos dejar algo de misterio en este universo, pero esta es la historia de Marcus Fenix y la gente estará satisfecha tras jugar a Gears of War 3." 

El juego no es compatible con Kinect, pero algunos rumores apuntaban a que Epic podría preparar un juego para el sensor de movimientos. 

Fuente: Vandal

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